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As demissões de jogos da Microsoft incluem 86 empregos no estúdio Skylanders Toys for Bob

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As demissões pós-aquisição da Microsoft na Activision Blizzard já chamou a atenção da FTC. Agora sabemos mais sobre quais estúdios subsidiários sofrerão o impacto. Primeiro relatado pelo Crônica de São Francisco (através da Eurogamer), Os avisos WARN da Califórnia listam 86 demissões programadas futuras em Skylanders fabricante Toys for Bob e 76 cortes em Call of Duty: Vanguarda desenvolvedor Sledgehammer Games.

A Califórnia exige que as empresas notifiquem o estado sobre as próximas demissões, graças a uma lei de 1988 que exige um aviso prévio de 60 dias sobre cortes de pessoal (se atingirem limites específicos). O mais recente AVISAR alertas para a Activision Blizzard relatam 86 cortes futuros em um endereço em Novato, CA – correspondentes aos escritórios de Toys for Bob – a partir de 30 de março. Crônica de São Francisco relata um processo do estado da Califórnia indicando que os escritórios da Toys for Bob serão fechados.

A Toys for Bob é conhecida por liderar o conceito “toys-to-life”, que a Nintendo mais tarde abraçou com seu Amiibos. Os projetos de maior sucesso da subsidiária da Activision Blizzard incluem o Spyro, o Dragão séries, Skylanders e Crash Bandicoot 4: já era hora. O jogador relatado no final de janeiro, a Toys for Bob cortaria 40% de seu pessoal, o que representaria apenas cerca de 35 empregos.

Além disso, outros 76 funcionários da Activision Blizzard perderão seus empregos (também no dia 30 de março) em um endereço em San Mateo, CA, que coincide com a sede da Sledgehammer Games. O estúdio desenvolveu ou contribuiu para vários jogos Call of Duty, incluindo CoD: Guerra Moderna 3 (2011), CoD: Guerra Avançada (2014), CoD: Segunda Guerra Mundial (2017) e CoD: Vanguarda (2021). O estúdio foi fundado em 2009. Jogos internos relatado em janeiro, a Sledgehammer Games fecharia seus escritórios e se tornaria totalmente remota.

No final de janeiro, a Microsoft disse que iria cortar 1.900 empregos em suas equipes Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax (Bethesda). A Comissão Federal de Comércio (FTC) apresentou uma queixa em um tribunal federal de apelações na quarta-feira, argumentando que a rodada substancial de demissões “contradiz as representações da Microsoft neste processo”. A agência governamental pediu uma pausa temporária na aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que parecia praticamente bloqueada após a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido aprovou a compra de US$ 69 bilhões em outubro.

Estima-se que 10.500 trabalhadores da indústria de jogos foram vítimas de demissões em 2023. Já vimos mais 6.000 em 2024, pouco mais de um mês após o início do novo ano. Fez parte de um ano devastador de mais de demissões mais amplas na indústria de tecnologia.

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