[ad_1]
nunca joguei o original Mario vs. Donkey Kong, lançado em 2004 para o Game Boy Advance. Então não trouxe nostalgia ou experiência passada para a nova versão saindo esta semana, que parece totalmente moderno em todos os aspectos, exceto na jogabilidade. Mário é limitado — ele não consegue correr rápido, não pula muito alto, você perde uma vida com um único erro. Vindo do novo em folha Maravilha de Super Mario Bros. pode causar sérias chicotadas, já que não há poder de Elefante ou Estrelas Maravilhas aqui. Mas se você não comparar Mario vs. Donkey Kong para as aventuras mais modernas do encanador, ele tem um charme próprio para desfrutar.
Mario vs. Donkey Kong tem muito mais em comum com o original Burro Kong jogos de arcade do que o típico jogo de plataforma do Mario. Cada nível tem duas partes, mas não são aventuras expansivas de rolagem lateral. Em vez disso, é um quebra-cabeça que requer etapas específicas e uso inteligente dos inimigos e ferramentas espalhadas por todo o jogo. Primeiro, você precisa pegar uma chave e depois resgatar um lindo brinquedo do Mario que Donkey Kong roubou e colocou no nível. Às vezes, você precisará jogar um cara tímido em um poço de espinhos e montá-lo através do perigo; outras vezes, você ativa interruptores em uma ordem específica para fazer com que as plataformas apareçam onde você precisa que elas avancem. Tal como acontece com muitos dos melhores jogos do Mario, quase todos os níveis apresentam uma nova mecânica, inimigo ou ferramenta que impede ou ajuda você a terminar. Esses níveis se estendem tanto horizontal quanto verticalmente, mas são pequenos mundos independentes.
Como sempre, o polimento da Nintendo está em exibição aqui. Há muitas seleções musicais orquestrais animadas; Mario, DK e todos os vilões que aparecem são cuidadosamente renderizados e os controles são rígidos e precisos. Isto é, quando você se acostumar com as limitações de Mario. Não tive problemas com o fato de Mario ser um pouco menos capaz, pois é um estilo de jogo totalmente diferente, mas definitivamente esqueci que Mario não teve coragem de atravessar alguns abismos.
Há uma quantidade surpreendente de conteúdo neste jogo também. Existem oito mundos, dois dos quais são totalmente novos para a reedição de 2024. Cada um tem seis fases, além de uma fase bônus e uma batalha contra chefes. E depois de vencer a campanha principal, há uma versão “Plus” remixada de todos os níveis disponíveis que usam os mesmos itens e características gerais do original, mas com um objetivo novo e mais desafiador – você precisa liderar um mini brinquedo Mario vulnerável para a saída, e esses brinquedos são ainda menos capazes do que o grande Mario. É uma boa maneira de misturar a fórmula que se tornou extremamente familiar quando completei as primeiras 64 etapas.
Terminar o jogo principal também desbloqueia 16 novos estágios de especialistas que fazem jus a esse título. Eles são bastante desafiadores e, como o jogo não alimenta você continuamente com cogumelos 1-Up, eles exigirão alguma habilidade para serem concluídos (acabei de começar a entrar neste novo desafio). Descobrir o quebra-cabeça e executar a solução sem cometer um erro antes é uma tarefa difícil em alguns desses níveis posteriores, tanto nos estágios avançados quanto nos níveis Plus.
Isso é bom, porque vencer os primeiros oito mundos foi tão fácil que fiquei preocupado que este jogo não tivesse nenhum valor real. Passei rapidamente pelos primeiros quatro mundos e só enfrentei desafios significativos nos dois últimos. Os mundos Plus, até agora, também não têm sido muito difíceis, embora eu aposte que isso vai mudar. Do jeito que está, consegui a marca “perfeita” em todo o mundo dois ou mais em 30 minutos (seis estágios, mais um estágio bônus para colher alguns cogumelos 1-Up e o nível final do chefe mundial). Teriam se passado 20 minutos se eu não tivesse enfrentado um desafio em 2-6 que levou algum tempo para ser resolvido. Eu gostaria que houvesse mais níveis como esse – do jeito que está, o jogo parecia extremamente fácil ou surpreendentemente difícil, sem a rampa de dificuldade que eu gostaria de ver. Dito isto, estou ansioso para ver como os mundos Plus continuam a avançar em dificuldade.
Dada a simplicidade deste jogo, é justo dizer que o seu público-alvo pode ser mais jovem ou menos experiente do que eu. A Nintendo também incluiu alguns recursos para tornar o jogo ainda mais acessível. Existe um modo “casual” onde você pode levar seis golpes antes de perder uma vida em uma fase, em vez de apenas um. Isso também elimina o limite de tempo, o que não me estressava nos níveis anteriores, mas definitivamente representava um desafio à medida que o jogo avançava. Se você fazer assim como tentar vencer o relógio, existe um modo “time attack” onde você tenta vencer um tempo alvo no nível. E independentemente do estilo de jogo que você escolher, você sempre pode clicar em “repetir” para recomeçar uma fase sem perder uma vida. Por fim, a Nintendo também incluiu o modo multijogador cooperativo local, algo que jogadores experientes e novatos podem gostar.
No começo, eu senti como Mario vs. Donkey Kong seria um jogo muito leve para recomendar que as pessoas gastassem US $ 50. Começou fofo e inteligente, mas muito simples e aparentemente com pouca profundidade. Mas a Nintendo me surpreendeu – embora seja definitivamente um jogo do tipo retrógrado, há uma mistura sólida de desafio e profundidade aqui. E como acontece com muitos jogos da Nintendo, este deve ser divertido para jogadores de qualquer idade. Só não espere que Mario tenha os movimentos e truques que ele faz Super Mário Maravilha.
[ad_2]
Fonte:
