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O Hi-Fi Rush do Xbox chegará ao PS5 em 19 de março

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Um dos segredos mais mal guardados dos jogos agora é oficial. Antigo exclusivo do Xbox Corrida de alta fidelidade chegará ao PS5 em 19 de março. Muitos esperavam que o anúncio viesse durante Nintendo Direct de quarta-feiraque focava em jogos de terceiros, mas a Bethesda confirmou a notícia algumas horas depois.

Surgiu durante o Direct que Penitência e De castigo estavam vinculados ao switch. Ambos os títulos também chegarão ao PS4 e PS5 em 22 de fevereiro e 16 de abril, respectivamente. De castigo terá suporte cross-play entre Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e PC.

Enquanto isso, a Microsoft revelado que o quarto jogo que salta para outras plataformas é Mar de Ladrõesque chegará ao PS5 em 30 de abril. Terá suporte para jogo cruzado entre PS5, Xbox e PC.

Corrida de alta fidelidade estreou no início de 2023 quando a Microsoft anunciou e lançou o jogo para Xbox e PC no mesmo dia. O beat-‘em-up baseado em ritmo rapidamente encontrou uma base de fãs, em grande parte graças aos seus visuais e trilha sonora matadores – o fato de estar imediatamente disponível no Game Pass, sem nenhum custo extra, também ajudou.

A versão PS5 incluirá todo o conteúdo, incluindo os dois modos extras da atualização Arcade Challenge. Uma edição digital de luxo incluirá mais cosméticos e concederá equipamentos adicionais para você gastar em atualizações.

A Microsoft está procurando melhorar os resultados financeiros de sua divisão de jogos. Nos últimos meses, a empresa realizou demissões em massa e dobrado na receita da Activision Blizzard para ajudá-lo a fazer isso.

Talvez em linha com essa estratégia, os líderes do Xbox confirmaram recentemente os rumores de que iriam lançar mais alguns jogos originais nos “outros consoles”. Eles revelado no início deste mês que quatro jogos cruzariam a grande divisão, mas se recusaram a mencionar seus títulos, a não ser para confirmar Campo estelar e Indiana Jones e o Grande Círculo não estaria entre eles.

Os quatro jogos foram lançados para Xbox e PC há pelo menos um ano e atingiram seu “potencial total” nessas plataformas, disse o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer. Dois (De castigo e Mar de Ladrões) são jogos voltados para a comunidade/multijogador. Os outros são “jogos menores que nunca foram concebidos para serem construídos como uma espécie de exclusividade de plataforma”. Corrida de alta fidelidade se enquadra nesta última categoria, visto que estava em desenvolvimento muito antes A Microsoft comprou a ZeniMax Media, a controladora do estúdio Tango Gameworks e da editora Bethesda Softworks.

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