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Vamos falar sobre Xbox | Notícias de jogos desta semana

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Ninguém está sugerindo que a Microsoft pare de fabricar hardware de videogame. O que estamos considerando, aqui nos canais obscuros e distorcidos do Engadget Slack, é se a Microsoft deveria continuar fabricando consoles geracionalmente distintos no ciclo de hardware tradicional. Basicamente, o Xbox precisa de uma caixa? A Microsoft tem estado ocupada construindo a base de um futuro independente de plataforma e priorizando a nuvem para videogames, e fica consistentemente atrás da Sony e da Nintendo na corrida dos consoles. Então, por que os executivos estão tentando nos deixar entusiasmados com um Xbox superpoderoso de 10ª geração?

Talvez a Microsoft esteja hesitante em revelar uma mudança drástica no ecossistema depois o caos em torno do Xbox One e seu DRM sempre ativo recursos em 2013. Depois de uma série de comentários negativos sobre a ideia de um console persistentemente online, o Xbox teve que reverter rapidamente seus planos de lançamentoenquanto a Sony levou o PlayStation 4 em um volta da vitória antecipada. Essa confusão preparou o terreno para a próxima década de vendas de consoles, e é uma lição que ficaria com qualquer estúdio – especialmente aquele que está tentando tornar o streaming e os jogos em nuvem a norma.

Isso é compreensível, mas não muda o fato de que hardware acessível (e provavelmente portátil) faz muito sentido para a visão e os investimentos atuais da Microsoft. Mais do que um console caro, pelo menos.

Histórias desta semana

Um delicioso Anel Elden entrada

Anel Eldende Sombra do Erdtree expansão chegará ao PlayStation, Xbox e PC em 21 de junho. Este já demorou muito para chegar: FromSoftware anunciou o DLC em fevereiro de 2023, deixando bastante tempo para os jogadores ficarem super empolgados com mais masoquismo. Um novo, trailer de três minutos para Shadow of the Erdtree mostra locais extensos e chefes épicos inspirados em combinações caóticas de animais, insetos e elementos. A expansão custa US$ 40 e as pré-encomendas já estão disponíveis.

Borderlands, de Cate Blanchett

Só vou dizer: acho que Cate Blanchett é uma ótima Lilith. O primeiro trailer para este verão Filme Borderlands saiu e parece Mad Max conhece Guardiões da galáxia – que é Borderlands em poucas palavras, de qualquer maneira. O filme é estrelado por Blanchett, Jamie Lee Curtis, Kevin Hart, Jack Black e Ariana Greenblatt, é dirigido por Eli Roth e deve chegar aos cinemas em 9 de agosto.

Xbox deve sair do negócio de consoles

Na quinta-feira passada, os executivos do Xbox deixaram claro que não estavam dispostos a abandonar o mercado de hardware tradicional e divulgaram um console de próxima geração que representará “o maior salto técnico que você já viu”. Isso é legal, mas considerando a posição da Microsoft na indústria, não parece que o Xbox precise fabricar consoles não mais.

Depois de adquirir metade da indústria, a Microsoft é agora uma mega-editora de jogos, com mais de 30 estúdios internos. Muitas dessas equipes de desenvolvimento são renomadas mundialmente, com histórias ricas e multiplataforma. É também operadora de um dos maiores serviços de assinatura de jogos do mundo, o Game Pass.

O Game Pass cresceu enormemente durante a pandemia, mas as assinaturas estagnaram. Em documentos judiciais desde abril de 2022, a Microsoft revelou que tinha 21,9 milhões de assinantes do Game Pass e 11,7 milhões de membros do Xbox Live Gold em seus consoles, para uma base total de usuários de 33,6 milhões. Semana passada, Microsoft revelou O Game Pass tem 34 milhões de assinantes, que inclui PC Game Pass e Game Pass Core, o novo nome do Xbox Live Gold. Mesmo presumindo que o PC Game Pass não tivesse assinantes em 2022, isso significa que as assinaturas do Game Pass cresceram apenas 1 por cento nos últimos 22 meses. O cenário mais provável é que o número total de assinaturas realmente tenha diminuído durante esse período – embora seja pelo menos possível que mais pessoas estejam pagando pelo serviço de preço integral do que antes.

O plano da Microsoft para esta geração de consoles era claro para todos verem: vender hardware e vender um serviço de assinatura preenchido com seus próprios jogos. Acontece que é difícil vender o Game Pass para alguém sem um Xbox, e poucas pessoas estão comprando Xboxes. A Microsoft parou de divulgar números de hardware durante a era Xbox One, mas os analistas estimam as vendas combinadas dos consoles da série Xbox em cerca de 25 milhões. Enquanto isso, a Sony vendeu mais de 50 milhões de PS5s e a Nintendo vendeu cerca de 140 milhões de Switches. Esta disparidade parece aumentar todos os dias e é muito mais pronunciada no Japão e na Europa do que nos Estados Unidos. Se a Microsoft quiser expandir o Game Pass, parece que terá que ser em plataformas fora do Xbox.

Essa semana, Planos confirmados do Xbox para trazer quatro jogos anteriormente exclusivos para consoles PlayStation e Nintendo, e há anos os executivos vêm lançando um ecossistema onde o Xbox – e o Game Pass – podem ser reproduzidos em qualquer coisa com tela. A Microsoft possui uma poderosa rede em nuvem que até a Sony usa para streaming de jogos, além de possuir mais de 30 estúdios. No longo prazo, a Microsoft está posicionando o Xbox para ser uma potência de publicação de software independente de plataforma, com a rede de streaming mais estável do setor em seu respaldo.

Nesse cenário, é surpreendente ouvir o Xbox falar sobre a construção de um console hiperpotente para a próxima geração. Não estou defendendo que a Microsoft abandone o mercado de hardware – faz sentido para a empresa se concentrar em dispositivos portáteis e caixas de streaming acessíveis que suportam Game Pass e jogo na nuvem. O Xbox está trabalhando em direção a um futuro onde seus jogos e Game Pass estejam disponíveis em todos os lugares, o que levanta uma questão clara sobre seus planos atuais: por que trazer um console caro de próxima geração para uma guerra que envolve software, assinaturas e streaming?

Conteúdo bônus

  • Presidente da Sony, Hiroki Totoki disse aos investidores na semana passada que a empresa seria mais agressiva ao trazer seus títulos de PlayStation para PC.

  • Xbox tem confirmado quais de seus jogos estão chegando a outros consoles: De castigo e Penitência chegará ao PlayStation e Switch, enquanto Mar de Ladrões e Corrida de alta fidelidade chegará apenas no PS5. Ambos Mar de Ladrões e De castigo suportará jogo cruzado em todas as plataformas.

  • Agora, para uma versão totalmente diferente: a Pokémon Company tem agendou uma transmissão de aniversário para a próxima terça-feira às 9h ET. Pode ser um pouco cedo para uma revelação da geração 10, mas um remake de Switch de Preto branco parece uma aposta segura.

Agora jogando

Se você é um jogador de Switch ou PlayStation curioso sobre todos esses jogos do Xbox que chegarão aos seus consoles, tenho uma recomendação fácil e clara: jogue Penitência. O jogo narrativo e com aparência de tapeçaria da Obsidian é uma surpresa e uma delícia, e me diverti muito jogando no Game Pass recentemente. Já está disponível no PS4, PS5 e Switch, e tenho certeza de que é igualmente ótimo nessas plataformas.

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