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Estradas Abertas é um jogo fácil de se perder. Ele conta uma história distorcida sobre traumas geracionais – a tensão, as mentiras e o amor entre mãe e filha – com todo o conforto e calor de um drama de rede do início dos anos 2000 como Meninas Gilmore ou Encantado. Como ex-adolescente suburbano, esse jogo me fez sentir igualmente exposto e compreendido.
Estradas Abertas se passa em 2003 e, apenas através do design do ambiente e dos personagens, captura uma fatia autêntica da vida nesta era pós-11 de setembro, pré-Razr. No início da minha adolescência, passei minha adolescência oscilando entre o apartamento do meu pai, na periferia da cidade, e a casa da minha mãe, em um terreno empoeirado, cercado por supermercados e vídeos da Blockbuster, e tinha grandes sonhos de escapar de ambos. Tudo isso para dizer que me identifico com Estradas Abertas‘personagem principal, Tess, que está terminando o ensino médio e planejando um futuro no novo mercado de design de páginas da web. Seus pais são recém-divorciados e ela mora com a mãe, Opal, e a avó, Helen, nos arredores de Detroit. Helen faleceu recentemente e sua casa está sendo vendida contra a vontade de Opal, então ela e Tess estão limpando a casa a contragosto e procurando um novo lugar para ficar.
Os detalhes da história da família de Tess são lentamente expostos enquanto ela explora a casa da vovó Helen, contada em jornais antigos, fotografias, livros, cartões postais, relíquias de família, telefonemas e materiais para fazer cerâmica. Tess e Opal eventualmente descobrem uma mala escondida atrás de uma parede falsa na casa, e isso as estimula a embarcar em uma viagem para locais há muito perdidos do passado de Opal. Helen era uma popular colunista e escritora de conselhos semelhante a Dear Abby, e suas cartas que sobraram, espalhadas por cada ambiente, revelam constantemente as camadas de segredos que envolveram a vida dela, de sua filha e de sua neta.
Cada personagem em Estradas Abertas tem algo a esconder. Na verdade, eu percebi a grande reviravolta na metade do jogo, mas havia drama, dúvida e peso emocional suficientes para me manter investido na narrativa de qualquer maneira. Faça um favor a si mesmo e não procure spoilers da história – apenas aproveite o Estradas Abertas andar de.
Isso é extremamente fácil de fazer. Estradas Abertas tem diálogos habilmente escritos e seus personagens são repletos de histórias ricas e motivações complexas. As idas e vindas entre Tess e Opal parecem genuínas para uma filha adolescente e sua mãe que ficaram presas juntas em um carro por horas a fio: elas rapidamente despertam a raiva e a reconciliação, e com a mesma facilidade agem de forma extremamente boba perto uma da outra. Uma base de ternura está subjacente às suas interações. A dublagem, fornecida pelos principais atores de televisão Keri Russell e Kaitlyn Dever, é excelente, aumentando a atração envolvente do jogo.
Estradas Abertas usa uma mistura de arte 3D e 2D – os planos de fundo e objetos interativos são 3D, enquanto Tess e Opal são animados em 2D desenhados à mão, movendo-se de maneira flutuante que me lembra os primeiros clássicos da Disney. Os estilos funcionam bem juntos, na maior parte. Achei o visual chocante em uma seção, quando Tess e Opal estavam conversando sob a luz direta do sol e o brilho da cena fazia seus avatares 2D parecerem inacabados, sem se misturar com o cenário. Geralmente, porém, Estradas Abertas está repleto de ambientes envolventes e belos detalhes, com muitos itens para investigar e pequenos quebra-cabeças para resolver. A história se desenrola naturalmente a cada ação, e as escolhas de diálogo alteram a trajetória de Tess e Opal ao longo do jogo.
O design de som em Estradas Abertas é particularmente espetacular. Cada objeto com o qual Tess interage possui um som específico para sua textura e peso. Quando Tess coloca uma lata de biscoitos na bancada da cozinha, parece um metal oco raspando na madeira; quando ela pega um charuto descartado, os sinais de áudio são suaves e parecidos com papel; Os passos de Tess soam distintos em pisos nus, carpetes e tapetes, com mudanças na densidade, graves e nitidez para cada novo material. Pegando o telefone de Tess para enviar uma mensagem para sua melhor amiga, posso ouvir o gemido das dobradiças grossas de plástico e o rangido do acolchoado enquanto ela pressiona rapidamente o teclado numérico. Esses sons são aspectos cruciais do jogo, mais altos do que o violão ou o sintetizador leve que compõem a trilha sonora, e estou inteiramente aqui para isso. Estradas Abertas é a prova de que os jogos de exploração ASMR deveriam ser uma coisa.
Os recursos que ficarão comigo depois de terminar Estradas Abertas são o seu design de som e a sua autenticidade. Não existem muitos jogos focados no cotidiano e nas conversas das mulheres, muito menos das mães e filhas, e Estradas Abertas é uma prova do poder dessas histórias. O jogo exala calor e camaradagem, e sua escrita demonstra muito respeito pelos personagens que conduzem sua narrativa. Cada pessoa com voz Estradas Abertas é uma mulher, e Tess, Opal, vovó Helen e tia August são dinâmicas, simpáticas e imperfeitas de maneiras únicas. Considerando que os desenvolvedores deste jogo se libertaram de um estúdio cujo cofundador teria sido essa conquista é ainda mais significativa.
Minha sugestão para aproveitar ao máximo Estradas Abertas é reservar uma tarde preguiçosa, pegar sua bebida favorita e alguns lanches e certificar-se de que seus fones de ouvido estejam bem apertados. Aumente o volume para poder ouvir cada batida do mundo de Tess e não se esforce muito para decifrar os segredos do jogo. Confie na história e vá com calma. Este é um jogo que vale a pena saborear.
Estradas Abertas já está disponível nos consoles e PCe faz parte da biblioteca do Xbox Game Pass. Vem da Open Roads Team, publicado pela Annapurna Interativa.
Este artigo apareceu originalmente no Engadget em https://www.engadget.com/open-roads-review-take-it-slow-and-savor-the-drama-160925576.html?src=rss
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