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Take-Two está fechando os estúdios por trás de Rollerdrome e Kerbal Space Program 2

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Este é uma chatice. A megaeditora Take-Two Interactive está fechando Rollerdrome estúdio Roll7 e Programa Espacial Kerbal 2 equipe Intercept Games, de acordo com a documentação vista por Bloomberg.

Roll7 está sediada em Londres e foi fundada em 2008 por amigos de longa data Tom Hegarty e Simon Bennett. Roll7 é o estúdio por trás OlliOlli, Mundo OlliOlli e Rollerdrometodos jogos fantásticos com mecânica baseada em rodas. OlliOlli foi um sucesso da Vita em 2014 e Mundo pousaram no início de 2022 – ambos são ótimos, e o último em particular é um indutor de estado de fluxo jogo de plataforma de skate com um estilo de arte adorável. Rollerdrome foi um dos nossos jogos favoritos de 2022; é um delicioso jogo de patinação e tiroteio em terceira pessoa que parece uma fatia da ficção científica distópica dos anos 1970.

Roll7 ganhou vários prêmios de prestígio ao longo dos anos, incluindo vitórias recentes em BAFTA e DADOS. Como o nome do estúdio indica, os desenvolvedores do Roll7 sabem como criar jogos de ação incrivelmente suaves.

Leva dois comprou Roll7 em novembro de 2021 e tornou-se subsidiária da Private Division, o selo da empresa para negócios editoriais de pequeno e médio porte. De acordo com BloombergA Take-Two planeja fechar o Roll7 e oferecerá pacotes de indenização aos funcionários.

A Intercept Games está sediada em Seattle e é responsável por Programa Espacial Kerbal 2, um título popular de simulação de vôo que ainda está tecnicamente em acesso antecipado no Steam. A Take-Two fundou a Intercept em 2020 especificamente para gerenciar Programa Espacial Kerbal 2e o jogo tem recebido atualizações desde que foi lançado em fevereiro de 2023.

A Take-Two ainda não confirmou que está fechando a Intercept Games – mas também não disse que não. A empresa protocolou um aviso em Washington na segunda-feira delineando planos para demitir 70 pessoas no estado e fechar permanentemente seus locais de trabalho, e alguns Kerbal os desenvolvedores confirmaram suas saídas recentes. A Divisão Privada continuará a atualizar Programa Espacial Kerbal 2disse a Take-Two em um comunicado.

A Take-Two é uma das maiores empresas de videogame do mundo, reportando receitas de US$ 5,3 bilhões no ano passado. É proprietária do Grand Theft Auto e controladora da Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga e – muito recentemente – Gearbox Software. Leva dois comprou o estúdio Borderlands Gearbox em março por US$ 460 milhões. Grand Theft Auto VIsem dúvida o jogo mais esperado da década, deverá adicionar bilhões aos resultados financeiros da Take-Two em 2025.

Em abril, a Take-Two anunciou planeja demitir 5 por cento de seus funcionários, ou cerca de 600 pessoas, até o final de 2024. Também cancelou alguns projetos em desenvolvimento. Quando a notícia das demissões planejadas foi divulgada no mês passado, a Take-Two não identificou quais estúdios seriam atingidos, mas agora sabemos que inclui Roll7 e Intercept. A empresa demitiu alguns trabalhadores da Divisão Privada em 2023 também.

Estima-se que 9.400 pessoas foram demitidas na indústria de videogames até agora em 2024, e um total de 10.500 trabalhadores foram demitidos. deixe ir em 2023. Sony, Microsoft e Riot Games demitiram 3.300 funcionários combinados este ano sozinhoe as consequências do Grupo Embracer implosão de financiamento continua se espalhando, com vários estúdios fechados e mais de 1.400 trabalhadores deslocados.



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