Liz Reid, chefe da Pesquisa Google, admitiu que o mecanismo de pesquisa da empresa retornou algumas “visões gerais de IA estranhas, imprecisas ou inúteis” depois que o recurso foi lançado para todos nos EUA.
A explicação do executivo descreveu algumas novas salvaguardas para ajudar o novo recurso a retornar resultados mais precisos (e menos engraçados). Alguns dos piores resultados da visão geral da IA que circularam foram aparentemente falsos, mas o exemplo da cola na pizza era real, assim como a resposta viral sobre quantas pedras você deveria comer. Também real. Reid disse que o Google encontrou uma resposta porque acessou um site de sátiras de comédia.
O problema para o Google é que isso pode minar a confiança nos resultados e na precisão do mecanismo de pesquisa. Reid disse que a empresa testou extensivamente o recurso antes do lançamento, mas “não há nada como ter milhões de pessoas usando o recurso com muitas pesquisas novas”. Talvez fosse necessário um pouco mais de testes primeiro.
-Mat Smith
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Overwatch da Galáxia.
Estúdios Firewalk
Já faz muito tempo que não tínhamos um jogo de tiro em primeira pessoa de um estúdio PlayStation. Finalmente, Firewalk Studios’ Concórdia quebrou a capa. Firewalk diz que se concentrou em movimentos precisos, tiros precisos e uma variedade de habilidades – exatamente como você poderia esperar de um estúdio liderado por ex-desenvolvedores de Destiny. É um jogo de tiro de cinco contra cinco heróis, sugerindo comparações com Vigilância 2 – agora um título de propriedade da Microsoft. Espere 16 heróis, seis modos de jogo e algumas cenas cinematográficas entre todos os combates. Chegará ao PS5 e PC em 23 de agosto, com versão beta em julho.
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iOS 18, IA e muito mais.
A Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple está chegando. Espere que a empresa revele alguns dos principais recursos do iOS 18 e iPadOS 18, bem como o que está por vir para watchOS, macOS e visionOS na WWDC 2024. Espere todos os tipos de truques generativos de IA – espero que até alguns atraentes. Eu apreciaria mais recursos de preenchimento de fotos para corresponder aos esforços do Google no Android. Parece improvável que recebamos anúncios importantes de hardware no evento, mas você nunca sabe até que Tim Cook encerre as coisas – talvez consigamos um headset Vision Pro VR de última geração.
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‘ThreadsDeck’ torna Threads na web muito mais utilizáveis.
Meta está lançando uma nova visualização de coluna semelhante ao TweetDeck para todos os usuários do Threads depois de começar a testar o recurso no início deste mês. O novo visual, que alguns usuários do Threads apelidaram de ThreadsDeck, permite fixar até 100 feeds na página inicial do Threads. Cada coluna também pode ser configurada para atualização automática. Sim, é TweetDeck, mas Threads. E você pode ocultar mais facilmente o feed inútil do Threads para você. Pelo menos, o meu é particularmente inútil. Talvez eu seja o problema.
A Netflix anunciou que Dalla e King of Prussia, Pensilvânia, sediarão as primeiras encarnações de seu conceito de complexo de entretenimento Netflix House. O blog da Netflix postou o anúncio na manhã de terça-feira junto com uma representação artística de um dos locais. Ambos serão inaugurados no próximo ano.
é a primeira tentativa da gigante do streaming em um negócio de varejo físico. Os locais de Dallas e King of Prussia oferecerão restaurantes, eventos ao vivo e cenários interativos e experiências baseadas em alguns dos programas e filmes mais populares da Netflix.
O “local de entretenimento experiencial” permitirá aos fãs de programas como Bridgerton, Roubo de dinheiro, Coisas estranhas e Jogo de lula interaja com algumas de suas cenas e cenários mais icônicos. O anúncio promete que os convidados podem fazer coisas como “valsar com seu parceiro ao som de um cover orquestral de uma música de Taylor Swift em uma replicação do Bridgerton definir.” Depois você pode entrar em outra área da Netflix House e “competir no desafio Glass Bridge de Jogo de lula”presumivelmente sem experimentar uma morte realmente complicada no final.
Presumivelmente, nenhuma experiência de entretenimento de alto conceito está completa sem um caminho forçado por uma loja de presentes. Você pode adquirir mercadorias especiais, como uma camiseta do Hellfire Club, uma cópia do O Gambito da Rainha jogo de tabuleiro ou uma caneca de café “Eu sobrevivi ao jogo da morte de um cara rico” da Jogo de lula. Não se esqueça de verificar a caixa de liquidação para um Quente demais para manusear luva de forno.
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Paradox Tectonic, o estúdio de Berkeley, Califórnia, por trás do inédito jogo de simulador de vida , foi fechado por sua controladora Paradox Interactive. Todos os 24 funcionários perderam seus empregos, de acordo com a .
A notícia do fechamento da Paradox Tectonic chega apenas um dia depois que a Paradox Interactive anunciou sua decisão de . O desenvolvimento conturbado do jogo foi pontuado por prazos estourados em três diferentes janelas de lançamento de acesso antecipado antes do título ser totalmente descartado.
“Esta é uma notícia difícil e drástica para os nossos colegas da Tectonic, que trabalharam arduamente Vida por você Lançamento de acesso antecipado”, disse o CEO da Paradox Interactive, Fredik Wester, em um comunicado divulgado. “Infelizmente, com o cancelamento do seu único projeto, temos que tomar a difícil decisão de fechar o estúdio. Estamos profundamente gratos pelo seu trabalho árduo na tentativa de levar Paradox para um novo gênero.” Wester disse em um comunicado separado que a simulação de vida não “atendeu às nossas expectativas” e não poderia entregar uma versão “com a qual ficaríamos satisfeitos” a tempo de ser lançado.
A Paradox Interactive tem bons motivos para ter cuidado ao lançar um jogo ruim. O estúdio ainda está sentindo a reação negativa do Colossal Order . O jogo apresentou uma série de bugs após seu lançamento em outubro que sobrecarregaram enormemente as placas gráficas do PC, dificultando a reprodução em 4K. A sequência também não foi lançada com recursos prometidos, como suporte a mod, e levou a uma análise “esmagadoramente negativa” no Steam que forçou a Colossal Order a emitir reembolsos.
É também a terceira grande editora a fechar um estúdio de jogos apenas na última semana. anunciou na segunda-feira que fecharia a Pieces Interactive após o lançamento do Sozinho no escuro reinício. , o desenvolvedor baseado em Seattle por trás Feiticeiro com uma armaanunciou sua dissolução na sexta-feira.
Esses fechamentos também são apenas as últimas más notícias em um ano que já está cheio de demissões e fechamentos de estúdios. O rastreador da Obsidian Publishing estima que este ano haverá 10.800 demissões, um número alarmante que já ultrapassa o total do ano passado.
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