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Épico na UE poderá estar seriamente ameaçada. Maçã encerrou a conta de desenvolvedor da empresa apenas um dia depois para que lojas de aplicativos de terceiros na Europa cumpram a Lei de Mercados Digitais (DMA). A Epic diz que, graças à proibição, “não pode desenvolver a Epic Games Store para iOS” e chamou a medida de “grave violação do DMA”. Em outras palavras, o
O Fortnite desenvolvedor publicou uma postagem no blog sobre o assunto e compartilhou uma carta enviada pelos advogados da Apple que chamava a Epic Games de “comprovadamente indigna de confiança”, sugerindo que a razão por trás da proibição era devido ao medo por parte da Apple de que a Epic não cumprisse os acordos contratuais inerentes à obtenção conta de desenvolvedor. Vale a pena notar que a Apple então a empresa não tinha nenhum medo de conformidade naquela época.
O plano da Apple para frustrar a nova lei da Lei dos Mercados Digitais da Europa é um novo exemplo tortuoso de conformidade maliciosa.
Eles estão forçando os desenvolvedores a escolher entre a exclusividade da App Store e os termos da loja, o que será ilegal sob o DMA, ou aceitar uma nova lei anticompetitiva também ilegal…
-Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 25 de janeiro de 2024
Então, o que mudou? O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, tem sido particularmente vocal em relação chamando-os de “um novo exemplo tortuoso de conformidade maliciosa”. Sweeney diz que a Apple cumpre tecnicamente o DMA, mas prejudica severamente as lojas de aplicativos de terceiros de várias maneiras, chamando-o de “esquema anticompetitivo repleto de novas taxas de lixo eletrônico sobre downloads e novos impostos da Apple sobre pagamentos que eles não processam”.
Essas afirmações não são totalmente sem mérito, embora Sweeney e sua empresa estejam longe de serem partes desinteressadas.”As lojas de aplicativos de terceiros devem atender aos requisitos de notarização da Apple, com todas as suas regras rígidas em relação à moderação, pirataria, fraude e disputas de pagamento. A Apple tem o direito de encerrar qualquer aplicativo se encontrar algo que contorne essas regras. Além disso, os desenvolvedores devem pagar uma taxa uma vez que um aplicativo foi baixado mais de um milhão de vezes, o que equivale a cerca de 54 centavos por instalação a cada ano. Os possíveis desenvolvedores também devem compartilhar uma carta de uma instituição financeira importante com a prova de que têm acesso a pelo menos US$ 1,1 milhão em crédito para lidar com possíveis disputas financeiras. Há também uma comissão fixa para cada transação, que varia de 15 a 30 por cento.
Depois sobre as novas regras da loja de aplicativos, Phil Schiller, da Apple, enviou um e-mail à Epic Games em 23 de fevereiro para pedir “garantia por escrito” de que a empresa honraria seus compromissos. “Em termos claros e não qualificados, diga-nos por que devemos confiar na Epic desta vez”, conclui a carta.
Sweeney respondeu que “A Epic e suas subsidiárias estão agindo de boa fé e cumprirão todos os termos dos acordos atuais e futuros com a Apple, e teremos o maior prazer em fornecer à Apple quaisquer garantias adicionais específicas sobre o assunto que você desejar. ” Isso não pareceu satisfazer a Apple, pois retirou a conta do desenvolvedor esta semana.
A Epic respondeu que a mudança prejudica sua “capacidade de ser um concorrente viável” e que a Apple “mostra a outros desenvolvedores o que acontece quando você tenta competir” ou é “crítica de suas práticas injustas”. O desenvolvedor chama a proibição de uma simples retaliação “contra a Epic por se manifestar contra as práticas injustas e ilegais da Apple”.
A Apple tem uma visão diferente das coisas. Ele atribuiu a culpa à “violação flagrante da Epic de suas obrigações contratuais” em um O fabricante do iPhone prosseguiu dizendo que tem “o direito de rescindir qualquer ou todas as subsidiárias, afiliadas e/ou outras entidades de propriedade integral da Epic Games sob o controle da Epic Games a qualquer momento e a critério exclusivo da Apple. À luz do comportamento passado e contínuo da Epic, a Apple optou por exercer esse direito.”
Apesar de toda essa desavença, o desenvolvedor ainda planeja trazer Fortnite para iOS, provavelmente por meio de uma loja de terceiros não afiliada. É também do Unreal Engine para o Apple Vision Pro.
O desenvolvimento atual envolve o DMA, uma lei que designa grandes empresas como “gatekeepers” e serviços específicos, como a App Store da Apple, como “serviços essenciais da plataforma”. A lei obriga esses serviços a se tornarem interoperáveis com produtos concorrentes para permanecerem em conformidade. É por isso que a Apple está permitindo lojas de aplicativos de terceiros em primeiro lugar.
No entanto, a desavença entre as duas empresas remonta a anos, muito antes de o DMA ser um brilho nos olhos da UE. Jogos épicos tem lutado contra Política de taxas de transação para desenvolvedores da Apple desde 2020, aceitando um caso antitruste O Nono Circuito da Califórnia decidiu a favor da Epic, afirmando que a Apple havia violado a lei estadual de concorrência desleal, SCOTUS recusou-se a então é onde está agora. O Departamento de Justiça, no entanto, está contra a Apple.
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