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Demorou muito mais do que o esperado, mas está finalmente trazendo suporte para teclado e mouse (KBM) para certos títulos. que a empresa planeava fazê-lo em março de 2022 e foi sugerido que a opção poderia estar disponível até junho daquele ano, mas evidentemente isso não aconteceu. Só agora a Microsoft está começando a no anel Alpha Skip-Ahead, verifique as funções KBM em navegadores da web (Edge e Chrome) e no aplicativo Xbox PC. O recurso deve estar disponível de forma mais ampla em breve.
Para experimentar o suporte KBM, você precisa ser assinante do Game Pass Ultimate (a menos que queira conferir em o que é totalmente ). Você também precisará se inscrever no . Se você estiver testando o suporte KBM em um navegador da web, há mais uma etapa: você terá que ativar os recursos de visualização em seu navegador. Para fazer isso, clique na foto do seu perfil em xbox.com/playselecione Configurações e ative “Recursos de visualização”.
Alguns jogos suportados ainda podem mostrar elementos do controlador na tela inicialmente. Você pode ser solicitado a pressionar A para iniciar o jogo ou algo assim. No entanto, o jogo deve mudar para a interface de usuário KBM assim que você mover o cursor ou pressionar um botão. Nos navegadores, o KBM só funcionará quando você estiver jogando no modo de tela cheia e tiver clicado no fluxo do jogo para reconhecer a entrada do mouse. Você pode sair do uso do KBM pressionando F9 ou segurando o botão ESC para sair do modo de tela inteira.
Os primeiros títulos do Xbox Cloud Gaming a obter suporte KBM são Fortnite (somente navegadores), Ark Survival Evolved, Sea of Thieves, Grounded, Halo Infinite, Atomic Heart, Sniper Elite 5, Deep Rock Galactic, High on Life, Zombie Army 4 Dead War, Gears Tactics, Pentiment, Doom 64 e Era dos Impérios 2. Há um problema conhecido para Coração Atômico no minuto. A Microsoft observa que há alguma dificuldade em alternar entre um controlador e KMB durante a transmissão do jogo.
Esta é uma atualização bem-vinda, especialmente para aqueles que desejam jogar jogos de tiro em primeira pessoa com uma configuração KBM, mas não têm um PC com potência suficiente para rodar os jogos atuais nativamente. É um bom avanço também em termos de acessibilidade. A tecnologia de jogos em nuvem do Xbox é bastante sólida, mas esperamos que possa acompanhar Fortnite jogadores que podem construir estruturas elaboradas em nanossegundos.
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