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O pipeline de produção dos videogames convencionais sempre foi agitado. A fábrica AAA é alimentada por planos de marketing rígidos e períodos de crise de sugar almae embora esse processo tenha resultado em jogos incríveis ao longo dos anos, também tem sido prejudicial à saúde mental dos desenvolvedores e à estabilidade no emprego a longo prazo. Demissões há muito tempo estão presentes na indústria de videogames, mas nos últimos meses essa tendência tem aumentado e está acontecendo em estúdios de todos os tamanhos.
Histórias desta semana
Filmes Kojima
Hideo Kojima está fazendo parceria com a Sony para criar um novo jogo que se pareça mais com um filme. Claro, você poderia dizer isso sobre qualquer um dos jogos do Kojima desde Ladrão, mas desta vez, ele está fazendo a coisa de Hollywood de propósito. O novo projeto é codinome FÍSINT.e é um retorno às raízes da espionagem de ação de Kojima, mas é definitivamente não Engrenagem Metálica. Aparentemente, isso vai confundir as fronteiras entre filmes e jogos e aproveitar as conexões da Sony em filmes e música. Kojima Productions começará a trabalhar no novo IP após terminar Encalhamento da Morte 2que está previsto para ser lançado em 2025. Kojima também está construindo DOum filme do Xbox – desculpe, jogo – feito em colaboração com o diretor de terror Jordan Peele.
Xbox em outras plataformas
Parece que o Xbox está se preparando para lançar alguns de seus títulos exclusivos nas plataformas PlayStation e Nintendo. A um punhado de relatórios lançado esta semana sugerindo Campo estelar, Indiana Jones e o Grande Círculo, Mar de Ladrões e Gears of War estão programados para chegar ao PS5 ou Switch em um futuro próximo. O chefe do Xbox, Phil Spencer, não confirmou nem negou os relatórios e, em vez disso, provocou um evento na próxima semana isso deve esclarecer os planos multiplataforma do estúdio.
Demissões em 2024
Tanto a Sony quanto a Microsoft entregaram seus primeiros showcases de 2024, destacando todos os jogos grandes e brilhantes que serão lançados em breve, como Lâmina Infernal 2, Declaradoo Colina Silenciosa 2 refazer e Lâmina Estelar. Os trailers desses títulos estão mais vibrantes do que nunca e as batidas de marketing são igualmente de tirar o fôlego – mas, cara, é realmente difícil ficar animado com os videogames agora. Demissões desenfreadas lançaram uma sombra sobre a indústria e, mesmo que 2024 acabe sendo um ano marcante para estreias de videogames, ainda parece uma merda.
No primeiro mês de 2024, cerca de 6.000 pessoas na indústria de videogames perderam seus empregos. Este número está aumentando constantemente e se baseia em uma onda de demissões em 2023, quando cerca de 10.500 empregos em videogames foram cortados. Não quero simplesmente descartar esses números sem contexto – 2022 viu cerca de 8.500 demissões e isso foi considerado Terrível. 2023 eclipsou esse total e, apenas seis semanas depois, 2024 está no caminho certo para fazer o mesmo.
Aqui estão algumas estatísticas somente de janeiro: a Riot Games demitiu 530 pessoas, ou cerca de 11% de sua força de trabalho, e fechou sua editora experimental. A Devolver Digital demitiu 28 pessoas da Artificer, equipe que adquiriu em 2021. Morto à luz do dia o estúdio Behavior Interactive perdeu 45 pessoas. A Sega of America demitiu 61 funcionários. A Microsoft demitiu quase 2.000 funcionários da Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox na mesma semana em que se tornou uma empresa de US$ 3 trilhões. A Unity planeja demitir 1.800 funcionários até março, e isso se soma aos 1.000 empregos que o estúdio eliminou em 2023. O Embracer Group destruiu a equipe por trás As maravilhas da pequena Tina e demitiu 97 pessoas na Eidos Montreal, cancelando um novo jogo Deus Ex no processo. A holding já encerrou cerca de 1.000 empregos em 2023 e os seus esforços de reestruturação deverão durar até março.
As recentes demissões afetaram estúdios de todos os tamanhos e estão acontecendo mesmo com o crescimento financeiro das empresas líderes do setor. Se parece que estou me repetindo, é porque estou – relatei sobre a crise de demissões no final do ano passado, e as coisas só se tornaram mais preocupantes nas primeiras semanas de 2024. A indústria de videogames recebeu um influxo de atenção e dinheiro durante a pandemia em 2020 e 2021, e as demissões de hoje são uma resposta a um período de crescimento desenfreado e consolidação corporativa.
Toda essa instabilidade fornece um cenário perturbador para o entusiasmo que vem da indústria de videogames este ano. É difícil ficar animado com o Xbox Declarado quando sabemos que as pessoas perderam seus empregos durante a produção, e é difícil aproveitar a próxima vitrine ousada do Devolver quando ele acabou de reduzir o tamanho de um estúdio que não precisava comprar em primeiro lugar.
Ao mesmo tempo, estamos vendo como a sindicalização pode ajudar a proteger as pessoas que fabricam videogames. Embora dezenas de pessoas tenham perdido seus empregos na Sega of America este ano, o sindicato AEGIS-CWA do estúdio negociou para salvar alguns cargos e oferecer indenização aos trabalhadores temporários. Os esforços de sindicalização têm aumentado desde 2021, e o apelo da negociação colectiva só se torna mais claro à medida que os pelotões de fuzilamento apontam.
Através dos nossos esforços sindicais, conseguimos mais do que duplicar o número de empregos salvos e oferecer indemnizações aos nossos trabalhadores temporários.
(3/5)
– AEGIS-CWA 💙 #UnionizeSEGA (@takesAEGIS) 31 de janeiro de 2024
Conteúdo bônus
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O RPG de ação futurista Lâmina Estelar será lançado no dia 26 de abril, exclusivo para PS5.
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Dave, o mergulhadoro jogo não-indie pixelizado que de alguma forma foi nomeado para Jogo Indie do Ano, é chegando ao PS4 e PS5 em abril, e receberá o DLC Godzilla em maio.
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Johanna Faries substituiu Mike Ybarra como presidente da Blizzard. Ybarra saiu durante o downsizing da Microsoft em janeiro, e Faries era anteriormente o chefe do Call of Duty na Activision.
Agora jogando
Agora que posso realmente falar sobre isso, quero dizer que Pessoa 3 Recarregar é absolutamente delicioso. O apresentador do Morning After, Mat Smith escreveu nossa críticadê uma lida se você for uma aberração como nós.
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