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As famílias das vítimas do tiroteio na Escola Primária Robb em Uvalde, Texas, processado Activision, editora de Call of Duty e meta. Eles alegado que as empresas “expuseram conscientemente o atirador à arma [he used]condicionou-o a vê-lo como a solução para seus problemas e treinou-o para usá-lo.” Os demandantes também acusado as empresas de “mastigar adolescentes alienados e cuspir atiradores em massa”.
Na ação, os demandantes explicaram que o atirador Uvalde jogou Chamada à ação, que apresentava um rifle de assalto feito pelo fabricante de armas Daniel Defense. Eles também mencionaram que ele visitava frequentemente o Instagram, que anunciava os produtos do fabricante de armas. O processo também alegou que o Instagram oferece aos fabricantes de armas “um canal não supervisionado para falar diretamente com menores, em suas casas, na escola, mesmo no meio da noite”. Argumentou que o atirador era “um adolescente pobre e isolado” de uma pequena cidade do Texas que só aprendeu sobre os AR-15 e se concentrou neles, porque foi exposto à arma ao jogar. Chamada à ação e visitando o Instagram. Além disso, acusou o Meta de ser mais tolerante com os vendedores de armas de fogo do que outros usuários que violam suas regras. Meta proíbe a compra e venda de armas e munições, mas os usuários podem violar a política 10 vezes antes de serem banidos de suas plataformas.
“A verdade é que a indústria de armas e Daniel Defense não agiram sozinhos. Eles não poderiam ter alcançado esse garoto se não fosse pelo Instagram”, disse o advogado dos demandantes, procurador Josh Koskoff, em entrevista coletiva. “Eles não poderiam expô-lo ao ciclo de dopamina de matar virtualmente uma pessoa. É isso que Call of Duty faz.” O escritório de advocacia de Koskoff foi o mesmo que chegou a um acordo de US$ 73 milhões com o fabricante de rifles Remington para as famílias das vítimas do tiroteio na Escola Primária Sandy Hook.
Um porta-voz da Activision disse O Washington Post e Lei Bloomberg que o “tiro em Uvalde foi horrível e comovente em todos os sentidos” e que a empresa expressa suas mais profundas condolências às famílias, mas “milhões de pessoas em todo o mundo gostam de videogames sem recorrer a atos horríveis”.
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