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O remake de Silent Hill 2 chega ao PS5 e PC em 8 de outubro

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O remake do Bloober Team de Colina Silenciosa 2 deve chegar ao PlayStation 5 e PC em 8 de outubro e parece bonito e assustador. Está disponível para pré-encomenda em a PlayStation Store e Vapor.

Já se passaram menos de dois anos desde que a Konami e a Bloober Team anunciaram o Colina Silenciosa 2 remake, embora a notícia de sua existência tenha vazado alguns meses antes, dando aos fãs bastante tempo para catastrofizar a situação. Hoje recebemos o primeiro trailer do remake, mostrando corredores familiares repletos de enfermeiras ensanguentadas, ambientes com pouca luz repletos de insetos e outras surpresas desagradáveis ​​que sempre estiveram à espreita na pacata cidade de Silent Hill. Com visuais, iluminação e sensibilidades modernas, tudo parece assustadoramente lindo.

O trailer da data de lançamento foi divulgado durante o showcase do PlayStation State of Play de hoje. Logo depois disso, a Konami realizou um evento separado apenas para seu numerosos projetos de Silent Hillincluindo uma visão ampliada do Colina Silenciosa 2 remake (segmento começa às 12h34 na incorporação abaixo).

Bloober Team é o estúdio por trás da franquia Layers of Fear Observador, bruxa de Blair e O médio – todas experiências de terror psicológico perfeitamente úteis. Ainda assim, há muito o que fazer aqui: Colina Silenciosa 2 é um jogo de terror clássico e adorado. Chegou ao PlayStation 2 em 2001 e, mais de 20 anos depois, muitos fãs estão ansiosos para ver como o remake se comportará. A Bloober Team reconstruiu completamente o jogo, incluindo a captura total do desempenho e a troca de uma câmera semifixa por uma perspectiva moderna em terceira pessoa.

Cofundador da equipe Bloober, Piotr Babieno disse ao Engadget em junho de 2023 que o estúdio mudou todo o seu espírito de criação de jogos para o Colina Silenciosa 2 refazer. Em vez de liderar com humor e cenário, eles fizeram da mecânica a base do terror na tela, usando a contribuição do jogador para gerar inquietação. O Camadas de medo coleção lançada no verão passado marcou o fim da era do terror psicológico da Bloober Team.

“Este ano é como encerrar a era da criação de jogos de terror psicológico”, disse Babieno em junho passado. “No momento, estamos entrando no Bloober Team 3.0, criando terror para o mercado de massa.” Ele continuou: “Decidimos que nossos próximos títulos deveriam ser muito mais voltados para o mercado de massa. Gostaríamos de conversar com mais pessoas. Gostaríamos de transmitir as nossas ideias, com o nosso ADN, não através do ambiente ou da narrativa, mas através da ação. Portanto, todos os nossos futuros títulos terão muitas mecânicas de jogo. Eles serão muito maiores.”

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