diz-se que tem novos laptops baseados em Arm em desenvolvimento, enquanto versões para consumidor do que correm no Acredita-se que o chipset esteja a caminho. Embora isso no passado significasse que os fabricantes de software Windows baseado em x86 e x64 precisassem portar seus aplicativos, a Qualcomm procurou garantir aos desenvolvedores de jogos que seus títulos funcionariam perfeitamente em qualquer sistema Snapdragon X Elite não anunciado que por acaso está chegando.
Na Game Developers Conference, o engenheiro da Qualcomm, Issam Khalil, disse ao público que os computadores usarão emulação para rodar muitos jogos x86 e x64 quase na velocidade máxima, sem a necessidade de ajustar o código ou alterar quaisquer ativos. De acordo com , Khalil explicou que os jogos normalmente têm gargalos na unidade de processamento gráfico e a emulação não afeta o desempenho da GPU. Como tal (exceto alguns custos de CPU quando um bloco de código em um jogo passa pelo processo de emulação pela primeira vez), a Qualcomm sugere que muitos títulos terão um bom desempenho.
Existem algumas ressalvas. Certos jogos simplesmente não funcionam através da emulação, especialmente aqueles que usam . No entanto, a Qualcomm tem testado sua emulação com os principais jogos do Steam e parece convencida de que sua tecnologia deve ser capaz de lidar com a maioria dos jogos.
Caso contrário, Khalil disse aos desenvolvedores que eles têm duas outras opções para rodar seus jogos em máquinas Windows baseadas em Snapdragon. Eles podem portar totalmente seus títulos para ARM64 nativo para desempenho ideal da CPU e uso de energia. Alternativamente, a Qualcomm oferecerá suporte híbrido aplicativos, nos quais as bibliotecas do Windows e os drivers da Qualcomm são executados nativamente, mas as outras partes do software são emuladas. Diz-se que isso oferece desempenho “quase nativo”.
Se a Qualcomm conseguir realmente realizar esse truque de emulação conforme prometido, será uma jogada impressionante e poderá, em última análise, ajudar os laptops Windows baseados em Arm a oferecer uma combinação de forte desempenho e melhor eficiência de energia do que as máquinas baseadas em Intel x86. Porém, a prova está no pudim. A Qualcomm não teve um excelente histórico de emulação x86/x64 até agora. Na verdade, a editora sênior Devindra Hardawar por sua má emulação do Windows.
Até agora, a Apple tem sido indiscutivelmente a empresa mais bem-sucedida na emulação de software x86 em seu software baseado em Arm. com a ajuda de seu . Um ponto importante a ter em mente aqui é que a Apple tem controle total sobre todo o ecossistema, assim como notas, incluindo o hardware e o sistema operacional. Como tal, a Apple talvez possa otimizar melhor o processo de emulação do que outras empresas que fornecem menos partes da equação, como a Qualcomm com suas GPUs e CPUs.