A Samsung entrou com uma ação judicial contra Oura para tentar evitar disputas de propriedade intelectual à medida que o lançamento do Galaxy Ring se aproxima. O processo observa que a Oura usou seu portfólio de patentes para processar concorrentes menores de tecnologia vestível e deu a entender que pode fazer o mesmo contra a Samsung, muito maior. Bem-vindo ao estranho mundo moderno das megacorporações que processam startups para impedi-las de entrar com suas próprias ações.
“As ações e declarações públicas da Oura demonstram que a Oura continuará alegando violação de patente contra outros participantes do mercado de anéis inteligentes dos EUA, incluindo a Samsung”, diz o processo, relatado pela primeira vez por A beira, lê. “A resposta imediata da Oura ao anúncio do Galaxy Ring foi apontar para a suposta força do seu portfólio de propriedade intelectual.”
O processo afirma que o Galaxy Ring não infringe as patentes da Oura. No entanto, ao justificar o seu processo, estabelece um padrão do que classifica como proteção agressiva de IP por parte da startup finlandesa. Ele lista casos em que Oura processou concorrentes menores como Ultrahuman, Circular e RingConn “assim que, ou mesmo antes, eles entraram no mercado dos EUA”.
O documento também cita Oura embarcando em um tour pela mídia imediatamente após o anúncio do Galaxy Ring, divulgando as “mais de 150 patentes” da empresa. Ele cita especificamente citações relacionadas a patentes publicadas por TechCrunch e um CNBC entrevista onde o CEO da Oura, Tom Hale, sugeriu que a empresa pode usar seu portfólio de IP contra a Samsung.
Daniel Cooper para Engadget
O processo legal da Samsung tenta essencialmente pintar Oura como um troll de patentes, alegando que muitas das disputas de patentes da empresa finlandesa têm sido sobre recursos comuns a toda a categoria de anéis inteligentes, como eletrônicos, sensores, bateria e pontuações que avaliam métricas de saúde. Essa abordagem evoca memórias das antigas disputas de patentes da Samsung com a Apple. Um tema comum nessas batalhas judiciais que duraram uma década foi a Samsung acusando o fabricante do iPhone de deter patentes falsas que nunca deveriam ter sido concedidas porque usavam tecnologias ou métodos óbvios compartilhados por toda a indústria. (Funcionou com resultados mistos nesses casos.)
A Samsung abriu seu novo processo contra Oura no Distrito Norte da Califórnia, Divisão de São Francisco. A Oura está sediada na Finlândia, mas tem uma ala norte-americana de suas operações baseada em Delaware, incluindo escritórios em São Francisco com mais de 50 funcionários.
O processo revela detalhes extras sobre o Galaxy Ring da Samsung, que a empresa exibiu pela primeira vez em janeiro, antes de revelar modelos físicos no Mobile World Congress em fevereiro. O documento diz que a Samsung só finalizou o design do Galaxy Ring em “meados de maio de 2024” e planeja iniciar a produção em massa em meados de junho.
Acrescenta que o Galaxy Ring chegará aos EUA “por volta de agosto deste ano”, o que se alinha com as expectativas de que a empresa o lançará em um evento de verão Unpacked.
A Netflix anunciou que Dalla e King of Prussia, Pensilvânia, sediarão as primeiras encarnações de seu conceito de complexo de entretenimento Netflix House. O blog da Netflix postou o anúncio na manhã de terça-feira junto com uma representação artística de um dos locais. Ambos serão inaugurados no próximo ano.
é a primeira tentativa da gigante do streaming em um negócio de varejo físico. Os locais de Dallas e King of Prussia oferecerão restaurantes, eventos ao vivo e cenários interativos e experiências baseadas em alguns dos programas e filmes mais populares da Netflix.
O “local de entretenimento experiencial” permitirá aos fãs de programas como Bridgerton, Roubo de dinheiro, Coisas estranhas e Jogo de lula interaja com algumas de suas cenas e cenários mais icônicos. O anúncio promete que os convidados podem fazer coisas como “valsar com seu parceiro ao som de um cover orquestral de uma música de Taylor Swift em uma replicação do Bridgerton definir.” Depois você pode entrar em outra área da Netflix House e “competir no desafio Glass Bridge de Jogo de lula”presumivelmente sem experimentar uma morte realmente complicada no final.
Presumivelmente, nenhuma experiência de entretenimento de alto conceito está completa sem um caminho forçado por uma loja de presentes. Você pode adquirir mercadorias especiais, como uma camiseta do Hellfire Club, uma cópia do O Gambito da Rainha jogo de tabuleiro ou uma caneca de café “Eu sobrevivi ao jogo da morte de um cara rico” da Jogo de lula. Não se esqueça de verificar a caixa de liquidação para um Quente demais para manusear luva de forno.
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Paradox Tectonic, o estúdio de Berkeley, Califórnia, por trás do inédito jogo de simulador de vida , foi fechado por sua controladora Paradox Interactive. Todos os 24 funcionários perderam seus empregos, de acordo com a .
A notícia do fechamento da Paradox Tectonic chega apenas um dia depois que a Paradox Interactive anunciou sua decisão de . O desenvolvimento conturbado do jogo foi pontuado por prazos estourados em três diferentes janelas de lançamento de acesso antecipado antes do título ser totalmente descartado.
“Esta é uma notícia difícil e drástica para os nossos colegas da Tectonic, que trabalharam arduamente Vida por você Lançamento de acesso antecipado”, disse o CEO da Paradox Interactive, Fredik Wester, em um comunicado divulgado. “Infelizmente, com o cancelamento do seu único projeto, temos que tomar a difícil decisão de fechar o estúdio. Estamos profundamente gratos pelo seu trabalho árduo na tentativa de levar Paradox para um novo gênero.” Wester disse em um comunicado separado que a simulação de vida não “atendeu às nossas expectativas” e não poderia entregar uma versão “com a qual ficaríamos satisfeitos” a tempo de ser lançado.
A Paradox Interactive tem bons motivos para ter cuidado ao lançar um jogo ruim. O estúdio ainda está sentindo a reação negativa do Colossal Order . O jogo apresentou uma série de bugs após seu lançamento em outubro que sobrecarregaram enormemente as placas gráficas do PC, dificultando a reprodução em 4K. A sequência também não foi lançada com recursos prometidos, como suporte a mod, e levou a uma análise “esmagadoramente negativa” no Steam que forçou a Colossal Order a emitir reembolsos.
É também a terceira grande editora a fechar um estúdio de jogos apenas na última semana. anunciou na segunda-feira que fecharia a Pieces Interactive após o lançamento do Sozinho no escuro reinício. , o desenvolvedor baseado em Seattle por trás Feiticeiro com uma armaanunciou sua dissolução na sexta-feira.
Esses fechamentos também são apenas as últimas más notícias em um ano que já está cheio de demissões e fechamentos de estúdios. O rastreador da Obsidian Publishing estima que este ano haverá 10.800 demissões, um número alarmante que já ultrapassa o total do ano passado.
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