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Sony quer que seus exclusivos do PlayStation cheguem ao PC mais cedo

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A Sony pode diminuir a distância entre o lançamento de seus exclusivos PlayStation e as portas para PC. O presidente da empresa, Hiroki Totoki, sugeriu em uma sessão de perguntas e respostas pós-lucros na quarta-feira (através da VGC) que ele deseja que o PlayStation seja “agressivo na melhoria de nosso desempenho de margem”, com os jogos “multiplataforma” desempenhando um papel significativo. Ele esclareceu na palestra que, por multiplataforma, ele quis dizer PlayStation e PC – não Xbox ou Trocar.

Quando questionado sobre o fato de os lucros da Sony não acompanharem o aumento da receita bruta, ele disse que hardware e jogos originais eram duas áreas de foco. Ele observou que a redução de custos de hardware neste ciclo de console foi “difícil de conseguir”, sugerindo que não veremos nenhuma queda permanente nos preços dos consoles.

“Pessoalmente, acho que existem oportunidades para melhoria da margem, por isso gostaria de ser agressivo na melhoria do desempenho da nossa margem”, continuou ele. Totoki sugeriu que uma maneira de chegar lá é lucrar mais com seus títulos do PlayStation Studios (muitas vezes aclamados pela crítica e comercialmente bem-sucedidos), como Homem-Aranha 2 da Marvel e Deus da Guerra: Ragnarok.

“No passado, queríamos popularizar os consoles, e o principal objetivo de um título original era tornar o console popular”, disse Totoki nas perguntas e respostas. “Isso é verdade, mas há uma sinergia nisso, então se você tiver conteúdo primário forte – não apenas em nosso console, mas também em outras plataformas, como computadores – um conteúdo primário [game] pode ser cultivado com multiplataforma e isso pode ajudar a melhorar o lucro operacional, então esse é outro ponto em que queremos trabalhar proativamente.”

Tela de The Last of Us Parte I. Joel e Ellie caminham entre carros abandonados em uma pequena cidade abandonada.Tela de The Last of Us Parte I. Joel e Ellie caminham entre carros abandonados em uma pequena cidade abandonada.

O Último de Nós Parte I (Cachorro Safado/Sony)

Isso é uma mudança clara nas ideias do chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em 2022. Ele disse então que os jogadores de PC teriam que esperar “pelo menos um ano” antes de ver os jogos originais do PlayStation (menos os títulos de serviço ao vivo) em seus computadores. Deus da Guerra (2018) e a primeira Homem-Aranha da Marvel teve um intervalo de cerca de quatro anos entre o lançamento do PS4 e do PC. Este último Spin-off de Miles Morales viu uma reviravolta de cerca de dois anos.

Em 8 de fevereiro, a Sony lançou Helldivers 2 no PS5 e no Windows simultaneamente. VGC notas o jogo levou à maior contagem de jogadores simultâneos do Steam no PlayStation Studios – superando Deus da guerra (2018), O Último de Nós Parte I e Horizonte Zero Dawn. Helldivers 2 foi desenvolvido pela Arrowhead Games com a publicação Sony Interactive Entertainment.

Não está claro se Totoki quis dizer que podemos esperar futuros pilares do PlayStation como o próximo Jogo Wolverine ou o sempre popular Homem-Aranha, God of War ou várias franquias da Naughty Dog que aparecerão no PC no mesmo dia do console. Mas uma mudança estratégica está em andamento de qualquer maneira, e Totoki terá a vantagem para colocar o plano em ação: ele assume o lugar de Jim Ryan como CEO interino da Sony Interactive Entertainment em abril.

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