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Um remake do Switch (principalmente) digno de uma obra-prima

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É um crime que não tenha havido nenhuma maneira de jogar Paper Mario: A Porta dos Mil Anos por mais de uma década. A única maneira de experimentar o título original do Gamecube de 2004 era naquele console ou no Wii, que felizmente suportava discos do Gamecube (algo que agora parece um verdadeiro milagre). Não havia suporte de hardware Gamecube no Wii U, infelizmente, e A Porta Milenar nunca apareceu em sua loja online. Então aqui estamos, 20 anos depois, com um remake completo para o Switch. É fantástico, condizente com um jogo que já era uma obra-prima – é uma pena que a Nintendo tenha demorado tanto para revisitar o jogo.

Aqui está uma perspectiva preocupante: joguei pela primeira vez A Porta Milenar no último ano da faculdade, onde meus colegas de quarto e eu fizemos disso uma aventura comunitária. Agora sou casado e tenho dois filhos, mas ainda lamento a perda de títulos do Gamecube quase diariamente. Onde está a Escuridão eterna, um dos melhores jogos de terror já feitos? Onde está a Céus da Arcádia, um RPG que adorei no Dreamcast e que depois foi relançado no Gamecube? Sei que relançamentos dão trabalho, mas certamente há público para esses títulos amados!

De qualquer forma, de volta ao remake de A Porta dos Mil Anos: É ótimo, você deveria jogar. É um RPG facilmente acessível para iniciantes com uma configuração fofa: a Princesa Peach foi sequestrada (é claro), mas desta vez é por alienígenas! Cabe a Mario e um grupo de amigos – incluindo um Goomba caçador de tesouros chamado Goombela, e Koops, um Koopa covarde – salvá-la resolvendo o mistério de uma civilização antiga.

Como RPG Super Mário e Papel Mário antes disso, Porta Milenar é uma espécie de RPG de ação híbrido. Você pode explorar mundos e aumentar o nível dos personagens como um RPG, mas as batalhas também envolvem apertar botões responsivos para mantê-lo alerta. Um botão na hora certa pode permitir que você pule na cabeça de um inimigo mais de uma vez ou contra-ataque. É uma abordagem inovadora à mecânica de RPG que desejo que mais jogos sejam adotados – o excelente Mar de Estrelas foi uma rara exceção.

Paper Mario: A Porta dos Mil AnosPaper Mario: A Porta dos Mil Anos

Nintendo

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos também vale a pena revisitar os antigos com nostalgia do original. Os gráficos são mais ricos e detalhados, com sprites mais nítidos e iluminação que dão vida aos ambientes (os reflexos, em particular, costumam ser impressionantes). A pontuação do jogo também foi revitalizada para parecer menos MIDI – não se preocupe, há também uma vantagem no jogo que pode mudar tudo de volta às músicas originais do Gamecube.

É uma pena que a Nintendo teve que reduzir a taxa de quadros para 30fps dos suaves 60fps do Gamecube, mas não é o fim do mundo. Se você puder desfrutar de alguns dos melhores jogos já feitos em 30fps, como Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino, A Porta dos Mil Anos não é diferente. O remake também adiciona novos elementos gráficos suficientes para torná-lo melhor que o original. Tenho certeza de que acertei os movimentos baseados no tempo do jogo com mais frequência em 60fps, mas eles ainda são bastante fáceis de executar (exceto aqueles malditos contadores).

Paper Mario: A Porta dos Mil AnosPaper Mario: A Porta dos Mil Anos

Nintendo

Se a Nintendo tivesse lançado este remake no início da vida do Switch, tenho certeza de que menos jogadores reclamariam da queda de 30fps. Mas neste ponto, o Switch está nos últimos estágios e estamos aguardando notícias sobre seu sucessor. Tanto a Sony quanto a Microsoft lançam consoles de “próxima geração” há tanto tempo que estão considerando atualizações no meio do ciclo. É simplesmente estranho ver um jogo rodando mais lentamente hoje do que no Gamecube há 20 anos, especialmente quando a Nintendo cobra US$ 60 por uma experiência menor.

Talvez o Switch 2, ou como se chama o novo console da Nintendo, seja capaz de rodar A Porta dos Mil Anos a 60 fps. Mas isso realmente não importa. Ainda é uma obra-prima, mesmo com metade da taxa de quadros.

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